Regras do PREDADOR FIGHT CHAMPIONSHIP
1 – Os lutadores usarão luvas profissionais para combates de MMA, fornecidas pela organização do evento;
2 – Os lutadores poderão usar joelheiras, cotoveleiras, tornozeleiras e tapes como proteção desde que, previamente aprovados pela organização. Não serão permitidas proteções com material rígido;
3 – Protetor bucal e genital serão de uso obrigatório para todos os lutadores;
4 – Não será permitido o uso de substâncias como óleos, vaselina e/ ou creme de massagem. Caso o atleta descumpra esta regra ele será “limpo” antes da luta;
5 – O lutador poderá usar sapatilhas de wrestling, porém não poderá chutar seu oponente;
6 – As lutas serão de 03 (três) rounds, de 5 (cinco) minutos cada, sem prorrogação. O intervalo entre os rounds será de 01 (um) minuto cada;
7 – Os critérios que poderão decidir o vencedor são:
7.1 – Finalização – quando o oponente fizer o gesto de desistência, batendo por três vezes ou mais no chão do ringue ou no oponente ou desistindo verbalmente;
7.2 – K.O. (Knock Out)
7.3 – Paralisação pelo médico: quando um lutador se contundir, devido a um “golpe legal”, e o médico determinar que ele não tenha condições de continuar. O atleta perderá a luta por decisão médica. Se um lutador se contundir, devido a um “golpe ilegal”, e o médico determinar que ele não tenha condições de continuar na luta, o infrator será desqualificado;
7.4 – Paralisação pelo árbitro: quando um lutador estiver muito superior e o árbitro averiguar que o oponente não consegue mais se defender, interrompendo a luta e decretando o vencedor;
7.5 – Desistência: quando o segundo jogar a toalha parando a luta em sinal de desistência;
7.6 – Decisão: os três jurados determinarão o vencedor, baseado nos seguintes critérios:
• Eficiência e precisão nos ataques traumáticos quase causando o K.O. ou a desistência;
• Contusões causadas por golpes deferidos;
• Técnicas e domínio no solo;
• Quedas e defesas;
• Grau de agressividade;
• Diferença de peso (quando esta diferença for maior ou igual a 10 kilos entre os lutadores)
Os jurados pontuarão o desempenho do lutador com base nos critérios acima mencionados.
O lutador que obtiver maior pontuação será decretado vencedor. Isto só ocorrerá após o término do 3º round, usando o sistema de “maioria entre três”, não havendo empate.
8 – Desclassificação:
O árbitro pronunciará a penalidade, mostrando o cartão amarelo, quando o lutador cometer uma falta ou aplicar um golpe ilegal. Após o terceiro cartão amarelo receberá o vermelho e será desclassificado;
9 - No Contest:
Quando uma ação ilegal desclassifica os dois lutadores simultaneamente ou os jurados e/ou a organização decidirem terminar a luta devido a um acidente ocorrido;
10 – São definidos como golpes ilegais e falta:
• Morder;
• Atacar o rosto (olhos, nariz e boca);
• Cabeçadas;
• Ataques na região genital;
• Puxar os cabelos, orelhas ou nariz;
• Ataques direto no pescoço com os dedos ou mãos, como “estrangulamento”;
• Ataques na nuca (atrás da cabeça) e/ou na coluna vertebral (ataques ao lado da cabeça e em torno das orelhas serão permitidos);
• Cotoveladas na cabeça ou no rosto tanto na luta de solo quanto de pé (golpes com o antebraço serão permitidos);
• Atacar os dedos, segurando três ou menos;
• Segurar intencionalmente qualquer vestimenta ou proteção do adversário;
• Segurar ou abraçar as cordas com as mãos, braços ou pernas;
• Sair intencionalmente do ringue;
• Cometer qualquer atitude anti-desportiva contra o adversário, árbitro ou público.
11 – Não serão permitidos:
• Chutes no rosto ou na cabeça, quando o oponente estiver no chão;
• Cotoveladas na cabeça e no rosto, em nenhuma posição;
• Joelhadas, quando os lutadores estiverem na posição de imobilização pela cabeça ou com quatro apoios no solo;
• Joelhadas na coluna ou nuca.
12 – Quando um lutador estiver contundido seriamente, devido a uma ação ilegal por parte do seu oponente, o árbitro e o médico poderão terminar a luta e desclassificar o lutador que cometeu a infração (vide item 7);
13 – Caso a luta seja interrompida pelo árbitro, quando os lutadores estão caindo do ringue, cometam uma infração ou sejam examinados pelo médico, ela será reiniciada no meio do ringue com os dois lutadores em posição similar à interrupção ou em pé;
14 – O árbitro poderá parar a luta:
• Quando os lutadores, na luta de pé, estiverem “clinchados” e sem nenhuma ação ofensiva;
• Quando um lutador estiver no chão, na posição de guarda, o outro de pé e não haja nenhuma ação por ambas as partes;
• Quando um dos lutadores estiver preso nas cordas, ou estiver involuntariamente com parte do corpo para fora das mesmas;
15 – Os lutadores poderão estar acompanhados de até 2 (duas) pessoas, sendo um técnico e um preparador físico e estas não poderão sair do córner determinado durante a luta. O técnico não poderá ter nenhum contato físico com os lutadores ou árbitro em nenhuma circunstância durante a luta.
16 – Será obrigatória a checagem do médico e do árbitro para todos os lutadores antes das lutas;
17 – Penalidade:
O lutador, ou membro de sua equipe, que agir com conduta anti-desportiva durante a realização do evento, desde a chegada até o término do mesmo, ou em eventos relacionados (coletiva de imprensa, pesagem, reuniões, comemorações) poderá ser penalizado perdendo o direito do prêmio acordado para sua participação.